이런 플래쉬 게임 한번 해보고 마는게 정상인데, 은근히 중독성이 있어서, 매뉴얼을 작업해 봤습니다.
플래쉬 게임하면, 조잡하기 마련인데, 수학적으로 잘 짰네요.
1차 목표로 다양하게 배치해보고, 2만점대까지 랭크하는 것이 목표입니다.
1, Weapon
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단가는 구매단가입니다. 싸다면, 좀 더 여러대를 설치하는데 유리할 것이고,빈도는 재장전후 발사하는데 소요되는 시간으로 초당빈도 4일 때, 1초에 4발. 스피드가 빠르다면, 대포알이 날라가 꽂히는데 걸리는 시간이 단축되어 빈도와 유사한 효과를 냅니다.
범위는 영향권입니다.
데미지는 말 그대로..
더블캐논3의 경우 데미지가 6이지만, 미사일런처와 비교할 때, 380불로 반값이고, 초당 2발씩 8의 속도로 날아가기에, 16데미지의 미사일 런처보다 효율면에서 좋을 수 있을 것입니다.
그럼에도 712불이 모일 때까지 참고 참아 미사일 런처를 설치하게 되네요. 전부 레이저로 설치를 해봤더니, 8800포인트 쯤에서 게임이 엔딩 됩니다. 머신건은 초당 12발의 시원시원한 타격이 맘에 듭니다. 스피드가 더딜경우, 움직이는 개미를 개미가 업그레이드되면, 전혀 못맞춘다는 점도 기억해 두세요.
대포는 팔아 치우고 다른 위치에 재설치도 가능한데, 문제는 중고가 되어 버리기에 정말 헐값에 땡처리입니다.
2, Ant
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개미는 초반 에너지가 8정도이지만, 레벨 50까지 가면, 469, 79레벨만 넘어가면 6,000이 넘어갑니다. 웬만큼 맞아서는 절대 죽지도 않습니다. 그래서 단시간에 많은 데미지를 입혀야 합니다. 68레벨을 넘어서니 에너지 2610.
에너지 469의 개미를 미사일 런처(데미지 16)로 공격하면, 이론상 29.3발을 한 마리에 쏴야 합니다. ㅡㅡ;
개미는 총 6마리입니다.
한마리를 죽이고 나면, 다시 한마리가 홀에서 나올것입니다. 개미들이 미사일 밖에서 배회하면, 시간은 흐르지만, 돈이 오르지 않습니다. 케익이 여러조각 있을때는 개미의 에너지가 높아질수록 지켜내기란 게임구조상 불가능합니다. 여러마리가 동시에 케익을 들고 진입을 시도하게 될겁니다. 이때는 반드시 죽일 수 있을 것 같은 개미 한마리만 타격하는 것이 유리합니다. 모두 잡으려고 욕심 내다가 결국 모두 홀로 들여 보내게 될 것입니다.
개미를 마우스로 찍으면,타깃이 설정되고, 모든 포가 그 개미만 쏘게됩니다.
따라서, 한조각이 남았을때는 좀 더 수월합니다. 아니, 오히려 7조각은 그냥 들여 보내시고, 한조각만 지켜내시는 것이 오히려 수월합니다.
케익을 든, 한마리만 집중공략 하면 되니까...
나머지 5마리는 케익이 더 이상 없어 배회하다가 에너지가 조금씩 소모 될 것입니다.
그리고, 개미 에너지 5,000이 넘어서면, 미사일 런처를 전부 한마리에 집중시켜도 막지 못할수있습니다. 그냥 뚫고 들어가면 게임 끝...
간혹, 굴 앞에서 머뭇거려 주는 여유라도 보이면 희망이 보이고...
3, Money
개미를 죽일 때마다 머니가 쌓입니다. 게임이 진행되면, 개미 한 마리 죽이는 것이 만만치 않은 만큼, 개미의 한 마리의 몸값도 올라갑니다.
4, Canon 설치제한
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5, 배치
주로 홀 앞에 배치합니다. 현재까지 가장 이상적인 것 같더군요. 케익 앞까지 살아서 가면, 케익를 집는 순간, 에너지가 다시 풀파워가 됩니다. 골치 아픈 ㅡㅡ;
그래서, 분산의 필요성을 못 느끼는 것인데, 포만 넉넉히 구입가능하다면, 분산이 이상적일 수도 있지만, 제한된 갯수로 인해 최대한 무조건 지나가는 경로에 집중하는 것입니다.
홀 근처까지 오는 과정에서 이미 충분한 타격을 받은상태에서 오도록 하기위해 케익 앞에 1~2대를 배치하는데, (중간에 배치할 수는 없을 것입니다.외곽으로 빠지는 경우가 많아서) 50레벨 전까지는 효과를 발휘하지만, 50레벨을 넘어서면 더 큰 타격을 주지 않는 한 어려워 지더군요. 돈도 없고...
18.896, 79랩 현재 최고 기록. 아래와 같이 배열하면, 이 정도는 합니다.
케익은 단 한개만 남겨 두시고, 나머지는 모두 무시하세요.
후반으로 갈수록 개미들의 맷집이 세어집니다. 그러면, 두세개의 타깃을 공략하는 게 어렵습니다. 한놈만 패~~
개미를 찍으면 타깃으로 설정됩니다. 그러면, 우선적으로 모든 포들이 타깃만을 쏘게 됩니다.
미사일런처 4~5개로도 6,000이 넘어서는 개미를 홀앞에 도착하기전 사살하기 어려울 것입니다. 지능적으로 다른 개미들이 몸으로 막게되면, 거의 맞지도 않고 홀까지 도착하다 보니...
그래서, 무조건 홀 주변에는 아이스포를 배치하여 개미를 얼려 두어야 합니다. 아이스포를 맞으면 맞을수록 개미의 걸음이 더뎌집니다. (0.3inch/Sec까지 더뎌짐)
그리고, 후방의 미사일런처들이 집중적으로 타깃개미를 쏘도록 하고..
아이스포는 위력(데미지 고작 1, 범위도 80으로 매우 비좁다.)은 약하지만, 개미를 일시적으로 얼려 걸음을 느리도록 만듭니다. 홀 주변까지 도착한 개미는 강력한 포만큼이나 진입속도를 더디게 하는것이 더 중요합니다.
마지막 케익을 든 개미를 타깃으로 설정하고 운에 맡기시면 됩니다.
그리고, 포를 추가로 설치할 수 있다면, 최전방 3개는 초반에 유리하지만, 후반에는 후방에 아이스포가 있어야 합니다. 초반에는 굴 주변에 있는 개미를 걸음을 느리게 만들어 모두 사살 가능하지만, 개미의 에너지가 급격히 늘어나는 후반에는 오히려 케익을 들고오는 개미의 걸음을 느리게 만들어야 하기에 후방에도 아이스포의 필요성이 느껴집니다.
이런식의 배치로는 2만점을 넘어서기는 극히 운에 맡겨야 할 것 같습니다. 아직 2만점대 언저리에서 계속 실패하고 있습니다. 배치에서 약간 미묘하게 더 변화를 주어야 2만점을 넘어설 듯합니다.
그리고, 케익을 집는 순간 개미의 에너지가 100%로 회복되는 것은 아닙니다.
에너지가 1천미만일 경우, 거의 100% 회복되지만, 4~5천대까지 기본 에너지가 커진 개미를 바닥까지 에너지를 떨어뜨려놓으면,개미의 에너지는 2천정도 밖에 회복되지 않습니다.
따라서, 케익을 집기전 충분히 타격을 하여 개미의 에너지를 충분히 떨어뜨려 놔야 합니다.
초반에는 상관없지만, 후반에는 5~6천 되는 개미가 그대로 진입할 경우, 막아내지 못합니다.
정면돌파나 지그재그로 다니다 보면 막아내겠지만...
사이드를 뚫고 돌파하면, 400~500 많게는 1,000정도의 잔여에너지를 가진채 홀까지 성공적으로 들어갑니다.
위와 같이 배치하면, 에너지 4천까지는 사전작업없이 막아냅니다.
5천이상 넘어서는 개미는 사전에 작업이 필요합니다.
6, World Record

얼마전까지 단 한명도 없던, 한국인들이 이제는 도배를 해 버렸네요. ㅡㅡ;
정상적인 플레이 방식은 아닙니다. 79~80레벨 이상의 플레이는 정상적인 플레이가 아닙니다. 110레벨만 넘으면, 개미 한 마리에게 집중 사격을 해도 10분이상의 시간이 필요합니다. 개미가 케익을 들고 왕복 100번은 하고도 남을 시간입니다.
이러한 버그를 이용한 플레이는, http://yol.pe.kr/138를 참고하세요.
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2007/06/08 19:50
요새 저희 연구실 일동과 KAIST의 학부생들을 말리게 하고 있는 플래쉬 게임입니다.(그러고 보니 요새 기말시험기간이지요? ㅋㅋㅋ)게임 내용은 일명 'Tower defence'류입니다. 왼쪽 상단의 개미굴..
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yol 2007/05/25 13:25
헛.. 트랙백 꽂는 것은 제가 도리어 고맙죠.
하다가 않되서, 해킹을 시도해봤는데, 문제는 소스를 들여다 봐도 뭐가뭔지 잘모르겠다는.. ㅋㅋ
좋은 하루되세요.
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werdy 2007/05/29 20:24
정말로 대단하시네요.
멋진 공략 감사드려요.
트랙백을 걸었는데.. 네이버라.. ㅠ.ㅜ
왠지 민페를 끼친 것이 아닌가 싶어서... 보기에 안좋으시면 삭제 해 주세요. -
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rainy 2007/05/30 12:03
미사일런쳐가 가장 데미지는 크지만 뒤로 갈수록 개미들이 스크린플레이를 해서 효과가 반감됩니다. 스크린플레이를 무력화할 수 있는 레이져나 일렉트릭캐논 등이 더 효율적일 수도 있습니다.
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yol 2007/05/30 18:48
파일경로는 다음과 같습니다. http://file.norara.com/game/gameFile/8513.swf
다운로드는 궂이 받으실 필요는 없을 것 같은데, 게임은 위의 트랙백들 아무거나 타고가셔서 하셔도 되고, http://www.yol.pe.kr/117에도 삽입해 두었습니다.
다운로드는 그냥 캐쉬폴더 뒤집니다. swf파일이라 다운로드가 되지 않으니까.. 300kb밖에 않되네요.
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작은악마 2007/05/30 23:58
메뉴얼 보러 왔더니 어제와는 달리 글이 늘었군요.
우선 ant 님 의 생각을 해보고 몇가지 실험을 해봤습니다.
독의 경우 끝까지 업그레이드를 하든 말든 차이는 독의 지속 시간 뿐이더군요. 20초대에서 80초대로 늘어나죠.
끝까지 업그레이드를 특별히 하지 않은 상태에서 전 맵 돌아다니는 동안은 독에 걸리게 해보았습니다.(이게 독이 몇개 필요없습니다. 꽤 범위가 넓기 때문이죠)
물론 입구 양측에 얼음과 곳곳에 얼음을 깔아 보았죠..
안타깝게도.. 얼음을 곳곳에 깔기 전에 계속 끝났습니다.
물론 오래하진 못했었기에... 확실친 않지만.. 꽤 재밌는 방법이지만..
-_- 독의 특성상 플레이 시간이 무한으로 늘어나서... 힘들었습니다.
그외 여러가지 방법을 실험해 보았습니다.
위에 글에는 잘 나타나지 않았지만 2-3 에서 2의 번개... 이거 생각보다 쓸만합니다.
입구에 두개 박아놓으면 꽤나 대단한 효과가 납니다.
제 실험상 15000 넘은 세가지 패턴중 하나였습니다.
한3일 -_- 약 19판.. (6판은 잠깐 테스트용들... 새로운 아이디어마다.. )
한판 한판이 너무 오래 걸려서 어찌하지 못했지만...
현재 오늘 -_- 3판째 판이 지금 2시간째 진행중입니다..
팬4 3기가 컴퓨터의 cpu를 점유율 40%로.. 채워먹고선...
여기서 말씀드리면... yol님의 아이스 런쳐 조합으로 -_-; 현재 26000점 돌파했습니다.
사실.. 다른 포 하나만 더 박았습니다.. 그게 나름 효과를 본듯 합니다...
힌트를 드리자면.. ( ``) 런쳐 박기 전인 4000점 전까지 케익 4조각을 빼앟긴 뒤 런쳐를 박은 후... -_-; 런쳐 라인 밖으로 한마리도 못나오고 있습니다...
그런데 95레벨 개미 체력이... 34226 이군요 -_-;; 난감합니다.... -
작은악마 2007/05/31 09:24
... 어제 저상태로 켜놓고 잠을 자고 아침에 일어나 출근할때 보니..
개미레벨 108.. 체력은 118259 ... ( ``) 뭔넘의 체력이..
점수는 33000대였습니다 34000에 80점 부족했으니깐...
마지막에 한 배치가.. 개미가 이렇게 맞으면 방향을 바꾸더라..에 힌트를 얻어
안에서만 빙글 빙글 돌게 하고 계속 런쳐로 난사였는데..
이게 제대로 였던듯 싶군요 -_-;;
근데... 이거 겜이 안끝날뜻 -_-;;
컴퓨터 켜놓고 왔는데... 괜찮으려나...
저도 점수 나오면 운영도 안하지만 블러그에 올릴까 하고 틈틈히 캡쳐중이긴 한데..
후우... -
작은악마 2007/05/31 10:11
그게 -_-; 하다보니. 문득.. 개미 속도 0.3이라해도 애들 체력이 이미 아무리 런쳐를 난발해도 그냥 지나갔다가 케익들고 그냥 지나갈 수 있겠다 생각이 들더군요 -_-
위에 썼듯이 저딴 체력을 보이니 말입니다..
대충 체력이 만대 넘어갈때 이건 아니다 라며 위의 생각이 들었죠.
그래서 생각을 바꾼것이.. 개미들을 애초에 케익에 못가게 하면 어떨까? 였습니다..
-_-; 개미들이 무기에 맞아 방향을 바꾸는 경우가 있더군요.
대략 스플래쉬 데미지가 있는 애들에게 맞으면 그렇게 되길래..
몇가지 계산하에 그 꺽는 방향을 계산해서 배치했더니...
그게 정답인듯 싶습니다 -_-;
4000점대쯤에서 4개째 강탈당한 이후... 포위망이 완성되자.. 그 이후로 한마리도 밖으로 안나옵니다 -_-;;;
이거 게임 끝내고 싶으면 포탄 박살내고 그냥 지나가게 해줘야 하지 않을까 싶습니다... -
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yol 2007/05/31 23:04
포이즌에 해답이 있는 것 같네요. 무시했었는데..
그리고, 각 모서리는 필수 배치.
포 사이의 공백이 있는데, 완전히 막는 것이 가능할지는... 겹겹이 둘러싸도 빠져나가는데... ㅡㅡa
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oiyaoiya 2007/06/02 03:19
이게임의 치명적인 오류! 개미들이 빠져나오지 못하는 캐논 포지션이 있습니다!
46000점 넘긴분이 최고인듯 한데, 프로그램 점수 조작이 아닌 실제로 가능한 점수입니다.
여기에 스샷을 올릴수 있으면 좋은데
어떻게 올리죠?-
yol 2007/06/02 22:17
lobsterchips@gmail.com로 보내주시면 올려 두겠습니다. 블로그 있으시면, 올려놓으시고 트랙백 꽂아주셔도 되고, img 태그도 먹을 겁니다.
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yol 2007/06/02 13:49
http://yol.pe.kr/138
버그(치트)입니다. 윗글 참고하시고요.
스샷은 어떤거를 말씀하시는지.....ㅡㅡ 글을 퍼가실때는 위에 마우스락을 푸시고 퍼가시면 됩니다. -
rainy 2007/06/09 15:14
재미있는 버그가 또 있네요.
http://cfs3.tistory.com/upload_control/download.blog?fhandle=YmxvZzU0NjFAZnMzLnRpc3RvcnkuY29tOi9hdHRhY2gvMC80OC5qcGc=
설치된건 독스프레이 하나 뿐인데 이놈들이 케익4조각 가져간 뒤로 케익에 관심을 끊었나봅니다. 절대 가져가질 않습니다. -
차근차근 2007/06/11 22:48
님의 이 페이지 제 블로그에 링크했습니다. 그리고, 레벨83에 19634점 달성했습니다.^^ 2만점 스샷을 기다리며... http://blog.naver.com/chakeun/30018650645
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MNLA3 2007/08/16 01:54
오늘,, 정말 우연히 발견했답니다.. 정말 신기하더군요...ㅋㅋ; 전 처음에 개미들이 갇힌거보고 배를잡고 웃었답니다; 저도 79까지만 가보고 100은 불가능이라고, 생각했죠. ㅎㅎ; 배치는요 캐논 5개를 둥글게 둘러싸세요. 가운데, 양옆. 양끝 이렇게 대칭되게 예쁘게요. 가운데꺼는 포이즌으로, 양끝을 아이스로(이건 돈벌때까지 버티기용) 그사이것을 일렉으로 해주시면 되요. 아이스는 후에 미사일로 바꿔주시고요. 추가적으로 미사일을 계속 뽑아주세요. 근데 이거 컴퓨터가 버벅 거리는게 불안하군요..
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은빛습지 2009/04/10 19:06
포탑 배치를 조금 궁리하다 보니 80레벨까지는 훌쩍이더군요.
그런데, 본문 가운데
'79~80레벨 이상의 플레이는 정상적인 플레이가 아닙니다.'
라고 말씀하신 것은 어떤 뜻인지요.
기분이 묘하네요 -_-);;
졸지에 '비정상적인' 인간이 되어 버린....-
oktour 2009/04/20 21:56
이 글 써 놓은지가 너무너무 오래되어서리....
1년 넘은 듯한...
게임 하자마자 쓴 거라서,
한번 업데이트를 해야겠네요.
잘 운용하면, 86레벨까지도 가는 것 같더군요.
그 맷집좋은 개미들을 어떻게 잡았는지...
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